テーベ
![インディジョーンズみたいな考古学者になれるボードゲーム「テーベ 完全日本語版(テーベの東)」レビュー](https://boardgamemap.com/wp-content/uploads/2022/02/IMG20220209152050.jpg)
考古学者になって各地の遺跡を発掘して勝利点を得るゲーム。
2-4人。60-90分。
年末年始遊んだゲーム第5弾。
年末年始遊んだゲーム 今回の盛り上がり度
ブラッドバウンド ★★★★
アヴァロン ★★★★
マンカラ ★★
シャドウレイダース ★★
ブラフ ★★★★
テーベ ★★
ファーストコンタクト ★★
コンプレット ★★★
10デイズインUSA ★★
思い出を手にのせて ★★★
インカの黄金 ★★★
オークション狂騒曲 ★★
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ざっくりルール
マップ↓ ヨーロッパ地域をぐるぐる回るゲーム。
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ヨーロッパの各都市を回って
各遺跡の知識や、現地の協力者や、弟子などのカードを集めて、発掘力を上げる。
カードは早い者勝ちなので争奪戦。
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発掘力が溜まってきたら遺跡に出発して発掘にチャレンジ。
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遺跡の発掘は袋の中に入ったタイルを引く。
中には1点~7点の遺物タイルなどが入っている。
16/30がはずれ。14/30がなんかしらの当たり。
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各遺跡ごとに袋がある。
マイルドな得点がのぞめる遺跡や
ハイリスクハイリターンな遺跡などがある。
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チップを引く枚数は、テーベの花形コンポーネントである
「時間ホイール」を使って計算。
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発掘力×日数で枚数が決まる。
発掘力が溜まっているほど少ない日数で多くのタイルが引ける。
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手番がくるタイミングがおもしろい。
ボードの端が時間をあらわすトラックになっていて
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自分の手番では時間をつかってアクションをする。使った分だけトラックを進む。
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時間トラックを一番進んでいない人が、常に手番を行う。
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だからメインの得点チャンスの発掘は
まとまった時間で挑戦する方が効率的なんだけど
一気に大量の時間を使ってしまうと
ずーっと相手のターンになっておいしいカードを取られてしまうかも…
というジレンマがある。
4人プレイ時は全員がトラックを2周したら、ゲーム終了。(2年間)
手に入れた遺物の点数などを足して勝者を決める。ざっくり。
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感想
運の比率が大きいので初心者も勝ちやすく
くじ引きシステムは鉄板で盛り上がるし
自分を鍛え上げる楽しさもある。
テーマも楽しい。
魅力いっぱい。
1年に3回くらいは出してきて、色んな人と遊んでる長寿ゲーム。
このゲームを遊んでいる90分は本当に短く感じます。
この年始も、初プレイ2人相手に3人プレイで遊びました。
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わたしのプレイススタイルはいつも
たっぷり発掘力を上げて、時間も大量に使って
一気にタイルを引いて高得点遺物を根こそぎゲットをねらう
イケイケテーベですが
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まとめていく方が効率はいいからね
今回は初プレイ2人に、始める前に
「学会カード」の強さをいつも以上に強調してインストした結果
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みんな、時間トラックを先行しすぎないように
お互いをけん制しながら細かくプレイする渋い展開になりました。
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これはこれで、楽しかったんですよね。
相手にスキを見せないように、でもぎりぎりを攻める、じりじりテーベ。
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「テーベ」も長く遊んできましたが、いろいろな楽しみ方があるんだなーと、再発見。
ちがうメンツで遊ぶと、ちがう魅力が見つかるのもボードゲームあるあるですね。
年末年始遊んだゲーム 今回の盛り上がり度
ブラッドバウンド ★★★★
アヴァロン ★★★★
マンカラ ★★
シャドウレイダース ★★
ブラフ ★★★★
テーベ ★★
ファーストコンタクト ★★
コンプレット ★★★
10デイズインUSA ★★
思い出を手にのせて ★★★
インカの黄金 ★★★
オークション狂騒曲 ★★